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電子游戲機,又名電子游樂器是使用游戲軟件進行玩樂的機器。依照進行游戲的方式的不同,又分為家用游戲機及掌上游戲機。
而游戲機也可以說是屬于電腦的一種,主要組成元件完全和約翰·馮·諾伊曼對計算機的定義一致,不過和個人電腦對比,電子游戲機針對影像、音效與操作機能進行特別的強化,也有各種的軟件和硬件可供安裝使用。個人電腦雖然有強大硬件支持,但游戲支持不佳,可能出現移植游戲比在游戲機上更差的情況。游戲機主要的硬件元件包括CPU、內存、儲存媒體、影音輸出設備、信號輸入設備等。其中,游戲機的信號輸入設備又被稱為控制器、手把或搖桿。
2005年11月22日,微軟在美國推出了Xbox 360游戲機,第七世代**的帷幕由Xbox 360率先掀起。在這**其它次世代游戲機發行的一年中,Xbox 360成功的占有大量的游戲機市場。但是Xbox 360**的銷量不只是因為比另外兩部游戲機早發行,較第六世代大幅進步的高畫質游戲畫面也是吸引玩家購買的主因。另外,從**代Xbox就開始的Xbox Live在線服務也是Xbox 360的**賣點。玩家除了可以跟**代的Xbox一樣從游戲機連上互聯網與其他玩家進行游戲的在線對戰,到了Xbox 360還可以從在線賣場下載游戲試玩版、小游戲、電影或電視影片來欣賞。這一些因素使得Xbox 360比**代Xbox更受到玩家的歡迎。
但是從第五世代以來稱霸游戲機界達十年的Sony可就沒有那么順遂了。2005年5月,Sony正式發表PlayStation 3(PS3),并在E3展上展出,同時宣布將在2006年春天發售。不過在接近發售日時,卻由于Blu-ray藍光光盤與HDMI的規格制定問題,重新宣布發售日期延后到2006年11月。2006年11月11日,Sony終于推出了PlayStation 3游戲機。一開始PS3氣勢如虹,日本首批的10萬部以及北美的40萬部立刻被搶購一空,在北美還發生排隊購買PS3而推擠受傷以及持***PS3的事件。不過由于PS3主打的是家庭多媒體游戲機平臺,使用的Cell處理器以及為了高畫質影音需求而使用的Blu-ray Disc的成本都非常高昂,所以功能雖然堪稱是所有主機中*豐富者,但售價也是第世代的游戲機中**者。
而PS3的銷售熱況在沒多久后就被晚PS3幾天發售的Wii給吹熄了。任天堂剛開始對這部發售后引發全球轟動的體感式游戲機非常低調。2005的E3展,任天堂**公布了代號為“Revolution”的次世代主機計劃,并展示了創新的體感操作方式,驚艷全場。2006年4月27日任天堂宣布新主機將訂名為“Wii”過不久,任天堂在E3展上完整的展示了Wii的主機及操作,同時開放試玩,引起全世界的玩家及媒體的高度注目。2006年11月19日,任天堂在美國率先推出了Wii游戲機,引發了比PS3更熱烈且更長久的搶購熱潮。Wii的硬件性能比Xbox 360及PS3弱,但成本是三個之中**的。而Wii**的優勢在于它獨特的動作感應控制器Wii Remote,Wii能識別出使用Wii Remote的玩家所做出的動作,創造了一種全新的游戲方式。而Wii的這種全新的體感操作使得很多非傳統玩家(女性和中老年人)都開始游玩游戲機,讓任天堂開創了全新的市場,成為此世代銷量**的家用游戲機。